Skip to content
  • ChatGPT ve Claude Promptları ile ilk dijital oyununu yap
  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü
Türkiye'nin İlk ve Tek Oyunlaştırma Blogu

Türkiye'nin İlk ve Tek Oyunlaştırma Blogu

Türkiye'de Oyunlaştırma'nın Tarihini Yazan Gamfed Gönüllüleri tarafından 2016'dan beri tutulmaktadır.

  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü
Ana Kategori

17 Davranış Tasarımı Örneği : DRIVE Metod kitabından

5 Ocak 20265 Ocak 2026 Ercan Altuğ Yilmaz
Detay Oku
Kitap Özeti Oyunlaştırma

Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar : DRIVE METHOD – Roman Rackwitz Kitap Özeti

5 Ocak 20265 Ocak 2026 Ercan Altuğ Yilmaz

1.KISIM : Endüstri Çağı Bitiyor:  İlk önce şu konuda anlaşalım: Bu kitap ne “varoluş amacınızı” bulmaya dair bir rehber, ne oyunlaştırma takıntılıları için bir manifesto, ne

Detay Oku
Ana Kategori Oyunlaştırma Yapay Zeka

Yapay Zeka ile ilk dijital oyununu hemen yap!

5 Ocak 20265 Ocak 2026 Ercan Altuğ Yilmaz

1.ci adım : Chat GPT bu prompts yazalım ve çıkan kodu kopyalayalım. https://chatgpt.com 2-) Sonra https://claude.ai açalım ve önce alttaki promptu sonra da chatgpt kodunu yapıştıralım. Ve Claude

Detay Oku
Oyunlaştırma Uygulama

50 Soruda Oyun ve Oyunlaştırma Kitabı yayında!

1 Ocak 20261 Ocak 2026 Ercan Altuğ Yilmaz
Detay Oku
Ana Kategori

Yapay Zeka Lovable ile oyunlaştırma fikrinizi önce 6 adımda kurguya sonra da platforma çevirin!

18 Aralık 202518 Aralık 2025 Ercan Altuğ Yilmaz

Oyunlaştırma KurgusuSaniyeler İçinde 6 basit adımda profesyonel oyunlaştırma kurguları oluştur. AI sana yardımcı olsun, sen sadece fikrini anlat!Yeni Kurgu OluşturNasıl Çalışır? 6 Adımlık Sihirbaz Adım adım

Detay Oku
Ana Kategori

Lidea Girişimcilik 2.Dönem Önkuluçka başvuruları başladı.

14 Aralık 202514 Aralık 2025 Ercan Altuğ Yilmaz

Fethiye’nin dinamik ve yenilikçi potansiyelini ileri taşımak için kurulan LIDEA Girişimcilik Programı, tüm programlarını ücretsiz olarak başlatıyor. Bölgedeki girişimcilerin, start-up’ların ve işletmelerin karşılaştığı zorlukları aşmalarına destek

Detay Oku
Ana Kategori

Gamfed Türkiye Kaptanı İlke Şahin yazıyor: İlişkilerin Gizli Mekanikleri: Octalysis Çerçevesiyle İlişkileri Anlamak

14 Aralık 202517 Aralık 2025 Ercan Altuğ Yilmaz

“Aşk, iki kişinin oynadığı ve iki tarafın da kazanabileceği bir oyundur.” Eva Gabor Oyunlaştırma denince akla çoğunlukla rozetler, puanlar veya satış hedefleri gelir. Oysa oyunlaştırma, motivasyonun

Detay Oku
Ana Kategori

Anlam-Amaç-Akış : Hayatta anlam arayan yada bulduğunu düşünenler için tekrardan kaybolma garantili bir rehber.

16 Kasım 202516 Kasım 2025 Ercan Altuğ Yilmaz

Hayatta olabilecek en büyük israf keşfedilmemiş bir yetenektir derler. Oliver Wendell ‘e göre her insan bir enstrüman gibi ancak çoğu içindeki müziği hiç dinleyemeden ölüp gidiyor. Hayatımızın

Detay Oku
Ana Kategori Oyunlaştırma

Gamfed Türkiye Karya Kortel yazıyor: Görünmez Kancalar ve Alışkanlık Ekonomisinde Davranışlarımızın Oyunu

7 Kasım 20257 Kasım 2025 Ercan Altuğ Yilmaz

Görünmez Kancalar ve Alışkanlık Ekonomisinde Davranışlarımızın Oyunu “Bir ürün, kullanıcının hayatının parçası haline geliyorsa, o artık sadece bir ürün değildir; bir alışkanlıktır.” Gün içinde kaç kez

Detay Oku
Etkinlikler Girişimcilik

Gamfed Makale Özeti: “The Relationship Between Gamification User Types, Demographic Factors, and Gaming Habits”

3 Kasım 20253 Kasım 2025 Ercan Altuğ Yilmaz

Makale Özeti: “The Relationship Between Gamification User Types, Demographic Factors, and Gaming Habits” Yazarlar: Ana Cláudia Guimarães Santos, Wilk Oliveira, Julita Vassileva, Juho Hamari & Seiji

Detay Oku

Yazı sayfalandırması

1 2 … 59 Sonraki

Jane McGonigal - Oyun Tasarımcısı

#gamification #oyunlaştırılmışdersplanı #userflow #userjourney akademik amyjokim appinceleme assesment bj fogg deprem ders planları dersplanı eğitim gamfed gamification gamificationdecards hikayeleştirme hr kitap kitapözeti makale matematik metaverse NFT octalysis oyun oyuncutipleri oyunlaştırma persona pmi projeler proteo rapor roman rackwitz sürdürebilirlik toy UI/UX utilify ux VR yapayzeka yapay zeka yetişkineğitimi yukaichou ödül

Kategoriler

  • Ders Planları
  • Diziler
  • Etkinlikler
  • Kitap Özeti
  • Makale
  • Oyunlaştırma
  • Uygulama

Arşiv

  • Ocak 2026
  • Aralık 2025
  • Kasım 2025
  • Ekim 2025
  • Temmuz 2025
  • Haziran 2025
  • Mayıs 2025
  • Nisan 2025
  • Mart 2025
  • Şubat 2025
  • Ocak 2025
  • Aralık 2024
  • Kasım 2024
  • Ekim 2024
  • Ağustos 2024
  • Temmuz 2024
  • Haziran 2024
  • Mayıs 2024
  • Nisan 2024
  • Mart 2024
  • Şubat 2024
  • Ocak 2024
  • Aralık 2023
  • Kasım 2023
  • Ekim 2023
  • Ağustos 2023
  • Temmuz 2023
  • Haziran 2023
  • Mayıs 2023
  • Nisan 2023
  • Mart 2023
  • Şubat 2023
  • Ocak 2023
  • Aralık 2022
  • Kasım 2022
  • Ekim 2022
  • Eylül 2022
  • Ağustos 2022
  • Temmuz 2022
  • Haziran 2022
  • Mayıs 2022
  • Nisan 2022
  • Mart 2022
  • Şubat 2022
  • Ocak 2022
  • Aralık 2021
  • Kasım 2021
  • Ekim 2021
  • Eylül 2021
  • Ağustos 2021
  • Temmuz 2021
  • Haziran 2021
  • Mayıs 2021
  • Nisan 2021
  • Mart 2021
  • Şubat 2021
  • Ocak 2021
  • Aralık 2020
  • Kasım 2020
  • Ekim 2020
  • Eylül 2020
  • Ağustos 2020
  • Temmuz 2020
  • Haziran 2020
  • Ekim 2019
  • Eylül 2019
  • Haziran 2019
  • Mayıs 2019
  • Eylül 2018
  • Temmuz 2018
  • Nisan 2018
  • Mart 2018
  • Aralık 2017
  • Kasım 2017
  • Eylül 2017
  • Temmuz 2017

Menü

  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü

Kategoriler

  • Ders Planları
  • Diziler
  • Etkinlikler
  • Kitap Özeti
  • Makale
  • Oyunlaştırma
  • Uygulama
  • Etkinliklerimiz
  • Makaleler
  • Uygulama İnceleme
  • MEB Ders Planları
  • Kitap Kulubü
Tüm Hakları Saklıdır 2023.
Proudly powered by WordPress | Theme: Fairy by Candid Themes.