Infinite Gamification – Sonsuz Oyunlaştırma : Zamanın sonuna kadar motivasyon kitap özeti:

Oyunlaştırma odaklı içerik üretmeye Türkiye’nin ilk ve tek oyunlaştırma blogunda kitap özetleri paylaşarak devam ediyoruz. Gamfed Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu ‘nun kurucularından İngiltere’de Oyunlaştırma projeleri gerçekleştiren Toby Beresford, Mayıs 2020’de “Infinite Gamification : Motivite your team until the end of time – Sonsuz Oyunlaştırma : Zamanın sonuna kadar ekibini motive et! ” isimli bir kitap çıkardı. […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı:Hedefe Ulaşmak için Hayatı Oyunlaştır

Heybetli, engellenemez bir coşkuyla akan nehir kendi yolunda akarken olağanüstü bir şey oldu. Çok büyük büyük bir kaya gelip Nehir yatağına oturuverdi. Fakat suyun gücüne karşı koymak imkansız. Akmak zorunda ve kendi düzenini seçerek bulduğu yeni çatlaklardan yoluna devam ediyor. Dünyayı saran Covid19 salgınının müthiş bir paradigma kırılması olduğu şüphe götürmez bir gerçek. Hayatımız büyük […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı: Kanca Serisi I

Teknolojinin gelişmesiyle akıllı telefonlarımızda büyük bir hareketlenme var. Sürekli bir bildirim gelme haliyle aktif durumdalar. Bunun bir numaralı sebebi ise birileri bizi sürekli olarak bir şeylerle meşgul etmeye çalışıyor. Yaptığı oyunuyla oynayalım, uygulamasıyla vakit geçirelim, hazırladığı yeni sosyal medya uygulamasında hep aktif olalım istiyor. Bunu başaran pek çok kişi de mevcut. Peki bunu nasıl yapıyorlar? […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı: SINAV DEĞİL OYUN: GamiLab

Uzaktan eğitim sürecinde artan ekrana bakma süresi ile dikkat, odaklanma sorunu yaşayan öğrencilerinize, çalışma arkadaşlarınıza, eğitim verdiğiniz kişilere oyunun gücünü kullanarak sınav kaygılarından uzak eğlenceli, öğretici sınavlar hazırlamak ister misiniz? Evet dediğinizi duyar gibiyim. O halde hem ücretsiz hem de kullanımı oldukça kolay çevrimiçi platform GamiLab ile tanışmaya hazırsınız. Hadi gelin detaylarına bakalım. GamiLab ilk […]

Read More »

Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Yazdı – ATOMİK ALIŞKANLIKLAR – JAMES CLEAR

Bir yıl boyunca her gün, bir önceki günden daha iyi olmak ister misiniz? İstediğiniz herhangi bir konuda sadece yüzde 1 oranında daha iyi olursanız bir yılın sonunda neredeyse 37 kat daha iyi sonuçlar elde edebilirsiniz. “Atomik alışkanlıklar” kitabı; okuyucunun günlerce, haftalarca değil; bir ömür sürecek daha iyi alışkanlıklar kazanması amacıyla bir yol haritası çiziyor. Bu […]

Read More »

Gamfed Türkiye Uygulama İnceleme Ekibi Sunar: Lumosity

Daha büyük bir etki yaratma arzusuyla başladı… Lumosity  70 çalışanı ve 100 milyondan fazla kullanıcısı ile toplamda 6 milyar kez oyunları oynanan bir beyin egzersiz programıdır. Web’deki oyun sayısı 50+ ve mobildeki oyun sayısı 40+ dır. Lumosity’de beyin eğitimini, belirli bilişsel yetenekler gerektiren oyunların veya etkinliklerin yönlendirilmiş, hedeflenmiş uygulaması olarak hafıza, dikkat, hız, esneklik ve […]

Read More »

Ercan Altuğ Yılmaz Yazio: Oyun her yerde! UBER ve Gazetelerden Haber Oyunlaştırmaları

Çevrimiçi gazetecilikte yükselen trend: Haberoyunlar Son yıllarda  ağ tabanlı teknolojilerin kullanımının ve mobil cihazlar aracılığıyla veriyi yayma olanaklarının artması, haber endüstrisi üzerinde de etkili oldu. Haberciliğin dijital ortama kayması, teknolojik yeniliklerin haber sunumunda da kullanımına yol açtı.  Yeni medyanın çoklu ortam özelliği (multi media) haber sunumunu tek boyutlu olmaktan çıkararak, metnin yanında video, hareketli görsel, […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı : PİXAR’IN YOLCULUĞU

Pixar ‘ın animasyon filmlerini yaparken 22 kuralı vardır. Bu kurallara değinmeden önce animasyon nedir? Onun açıklamasını yapalım. Türk Dil Kurumu’nun yayınladığı Sinema ve Televizyon Terimleri  Sözlüğü’nde animasyon (canlandırma), “tek tek resimleri ya da devinimsiz nesneleri gösterim sırasında devinim duygusu verebilecek biçimde düzenlemek ve filme aktarma işi” olarak tanımlanmaktadır (Özön, 1981, s.49). Ancak animasyon’un yapılanma süreci […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı : JAMMERLAR HAFTA SONU MESAİSİNDE

Global Game Jam’i (GGJ) duymayan var mı? Duyanlar duymayanlara anlatsın sözünden yola çıkarak önce GGJ’den sonra da bu sene yaşadığım deneyimden bahsetmek istiyorum. GGJ, global olarak gerçekleştirilen devasa bir organizasyon. Aynı 48 saatlik dilimde oyun üretmek için bir araya gelen milyonlarca kişi, her yıl bu etkinliğe katılmak için heyecanlı bir bekleyişte. Pek çok ülkede gerçekleşen […]

Read More »

Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Yazdı – HİKAYE ANLATICISININ YOLCULUĞU

“Anlattığımız hikayeler -kelimenin tam anlamıyla -yaşadığımız dünyayı yaratırlar. Dünyayı değiştirmek istiyorsan, hikâyeni değiştirmelisin. Bu hem bireyler hem de kurumlar için geçerlidir.”                                    Michael Margolis Günlük hayatta bir arkadaşımız “Bak, sana ne anlatacağım!” diyerek anlatmaya başladığında çoğu zaman dikkatimiz onda olmaz. Bunun nedeni; aslında beynimize uzunca bir süre önce kodlanan “Hikayeler hayali olanı anlatır” olgusudur. Bizim […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı : 21.Yüzyıl Yetkinliklerinin Keşfi ve Gelişmesi için Oyunlaştırma ve Accelium

Stratejiler, taktikler, açılışlar ve oyun sonları ikilemleri, bu kelimeler sizin için neyi ifade ediyor? Bunların yanına güçlü hafıza ve analiz yeteneğini eklediğimizde herkesin aklına insanlık tarihinin günümüzde hala oynanan en köklü ve mükemmel oyunu geliyor değil mi? Evet, bu kesinlikle Satranç! Usta satranç oyuncuları güçlü hafızaları ile analiz sonucunda zihinlerinde oluşturdukları net görüntüler arasında bir […]

Read More »

Gamfed Türkiye Uygulama İnceleme Ekibi Sunar: OWİWİ

Hepimiz oyun yoluyla öğrenmenin etkisine ve mantığına inanıyoruz. Platon’un söylediği gibi bir kişi hakkında bir yıllık sohbetten daha fazlasını bir saatlik oyun yoluyla öğrenebilirsiniz. Tam da bu bağlamda özellikle geleneksel iş görüşmelerinde karşı karşıya kaldığımız soru kalıpları veya  süreçler yerine  kendimizi daha rahat hissettiğimiz, dijitalleşme yolunda adım atmamızı  ve eğlenceli bir süreç yaşamamızı sağlayan oyun […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı : Nanobot’s

Oyunlaştırma ile Kanser Yenilebilir mi? Kanserli hastaların hastanelerde haftalarca, aylarca belki yıllarca nasıl zorlu bir kemoterapi seanslarına maruz kaldıklarını aşağı yukarı hepimiz tahayyül edebiliriz. Hastaneden sonraki yaşamlarının da hiç kolay olmadığı aşikar. Tükenmiş enerjileri, dökülen saçları, boğazlarının kuru ve hassas olması, bağışıklık sistemlerinin zayıflaması bunlardan bazılarıdır. Ancak en sonunda hastaneden eve dönme hissi onlar için […]

Read More »

Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Yazdı – OYUNLARIN GÜCÜ ADINA

Bugünün çocuklarını dünün yöntemleri ile  eğitirsek yarınlarından çalarız. John Dewey Sadece bir oyunla yapabileceklerinizin ve öğreteceklerinizin sınırı olmadığını biliyor musunuz? Bunun için tek şart oyunu değiştirmek, dönüştürmek ve oyunlaştırmanın gücünü hissetmek. “Yapamam, benim öyle bir becerim yok!” algısını yıkmanız ise basit birkaç adımdan geçiyor, üstelik de çok eğlenceli: Oynayın, oynayın, oynayın… Bu ilk adımdı. 2. […]

Read More »

Gamfed Türkiye Uygulama İnceleme Ekibi Sunar: SUPERBETTER

SUPERBETTER UYGULAMASINDA OYUNLAŞTIRMAYA DAİR NELER VAR? Dünya Sağlık Örgütü, sağlığı; bireyin bedenen, ruhen ve sosyal yönden tam iyilik hali olarak belirtir. Bir çoğumuz sağlığımızla ilgili konulara ilgiliyizdir. Hatta bazılarımızın ilgisi takıntı derecesine ulaşır. Fakat bu ilgimize rağmen, hızlanan hayatın da etkisi ile hızlı, net ve eğlenceli bir çözüm arayışına gireriz. Tüm bu düşünceler ışığında “Tam […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı : Gamfed Experience

Türkiye’nin İlk Oyunlaştırılmış Konferans Uygulaması Türkiye’nin İlk Oyunlaştırılmış Konferans Uygulaması, Gamfed Experience ismiyle appStore ve playStore’da kullanıcıların deneyimine sunuldu. Gamfed Türkiye ekibi tarafından yoğun ve tempolu 7 aylık bir çalışma sonucunda uygulama tamamladı. Uygulama bir ilk olma özelliği taşımakla birlikte çeşitli hediyeler ve kişiselleştirmelerle de kullanıcıların gönlünde taht kurmayı başardı. Gamification Meetup için hazırlanan uygulamaya […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı :Dijitalleşen ve Değişen İşe Alım Süreçlerine bir Oyun Dokunuşu Owiwi

“En büyük israf keşfedilmemiş yetenektir.” ‘’Değişim, değişmeyen tek şeydir.’’  eğitimci Arthur Schopenhauer ve ondan yüzyıllarca önce ’’ Değişmeyen tek şey değişimin kendisidir’’ olduğunu belirten Antik Yunan filozofu Herakleitos’un sözleriyle bazen değişimin farkında olmasak da, hayatımızda ki akışını en iyi bu sözler ile anlatabiliriz.  Özellikle yaşamakta olduğumuz yeni düzen içerisinde bunu daha net bir şekilde gözlemlemekteyiz. […]

Read More »

Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Yazdı – DRİVE

Bir hareketi ödüllendirirseniz tekrarlanmasını sağlarsınız. Bir hareketi cezalandırırsanız, tekrarını önlersiniz. Daniel Pink, insan motivasyonu konusuna adanmış kırk yıllık bilimsel araştırma birikimine dayanarak yazdığı bu kitabında, bilimin öne sürdüğü ile iş dünyasının eylemleri arasındaki uçuruma dikkat çekiyor ve bunun hayatımızın her boyutunu nasıl etkilediğini irdeliyor. İnsanları en iyi motive eden şeylerin başında, onları kişisel olarak geliştirmek […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı : OYUNLAŞTIRMA İLE SUYUNUZU KURTARIN

Oyunlaştırma uygulamalarından ilki GetWaterFit. Uygulamada asıl amaç insanların su tasarrufu yapmalarını sağlamak. Hedefledikleri bu davranış değişikliği için Tim Robertson ve ekibi oyunlaştırmadan faydalanmış.                     İlk olarak kullanıcılara faydalı olabilmek adına onlardan su tüketimleri ile ilgili birkaç anket doldurmaları isteniyor. Burada bir ilerleme kutucuğu aracılığıyla insanlara ne kadar ilerlediklerini ve ankette ne kadar daha […]

Read More »

Gamfed Türkiye Gönüllüleri Yazdı : OYUNLAŞTIRMA TASARIMLARINDA PERSONA YARATMA SÜRECİ

Persona, Latincede maske anlamına gelir. Kişilik pekçok boyuttan oluşur. Bizler de bu boyutlardan bir tanesini baskın hale getirip dış dünyaya yansıtırız. Klasik psikanalizin kurucusu kabul edilen Carl Gustav Jung, arketip terimini temel insan motivasyonlarını temsil eden on iki ana tür olarak tanımladı. Jung’a göre her birimiz kişiliğimize hakim olan bir baskın arketipe sahip olma eğilimindeyiz […]

Read More »