Global Gamification Hackathon 2023 14 Ülkeden katılımla gerçekleşti! Kazanan ekip Türkiye ekibi oldu! #48hoursgamification Gamfed Türkiye, “Global Gamification Hackathon 2023” ile dünya çapındaki ilk oyunlaştırma hackathonunu, dünyanın en iyi oyunlaştırma

Merhabalar, Türkiye’mizin çok önemli bir eksiği olan oyun ve oyunlaştırma tasarımı model ve kartlarını Gamfed Türkiye kurucusu Ercan Altuğ Yılmaz ve ekibi gideriyor. WEBSİTESİ : www.gamificationdecards.com Oyunlaştırma tasarımı kartları için

Dünyada ve Türkiye’de pandemi sonrası dönemde en önemli odaklanılan sorunlardan biri de sürdürebilirlik oldu. Yarınımızın, bugünümüze bağlı olduğu bu günlerde sürdürülebilirlik global olarak odaklanmamız gereken en önemli konulardan biri çünkü

Bilindiği üzere insan bedeni için su hayati bir önem taşımaktadır. Yeterince sıvı içmek, cilt sağlığını, üretkenliği ve ruh halini iyileştirmenize yardımcı olmaktadır. Yeterince su tüketmiş olmak kalbi daha sağlıklı hale getirmekte

GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 57. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Ayşegül Tiryaki’nin hazırlamış olduğu 4. Sınıf matematik dersi “Kesirler” konulu, “Kantin Operasyonu” adlı oyunlaştırılmış

Ödülseverler burada mı? “Kim sevmez ki!” dediğinizi duyar gibiyim. O halde ödül konusunu detaylandırabiliriz. Tasarladığınız oyunlaştırma tasarımını uygulamaya başlayacağınızı düşünelim. Peki sürecin sonunda oyunlaştırmadan geriye ne kalırdı? Bugün, çıktılarımızdan biri

Dikkat dağıtıcı unsurların bol olduğu ve ertelemenin baskın olduğu çevrimiçi çalışma dünyasında, Focusmate üretkenlik ve sorumluluğun dikkat çeken aracı olabilir. Bu yenilikçi çalışma aracı ve çevrimiçi topluluk, tek bir amaç

ETKİNLİK PROGRAMI: 20:00 Açılış 20:00 – 20:05 Açılış Konuşması 20:05 – 21:00 Oyunlaştırma 101 Eğitimi 21:00 – 22:00 Toy Oyunlaştırma Kartları Atölyesi ETKİNLİK İÇERİĞİ: Oyunlaştırma, oyun tasarımında uygulanan geri bildirim,

İşinizde motivasyonu artırmak ister misiniz? Cevabınız evetse, oyunlaştırmayı işinize dahil etmenin olumlu sonuçlarından biri olan motivasyon kavramından bahsetmek isterim. Şirketiniz için bir oyunlaştırma kurgusu tasarladığınızı düşünelim. Sonraki adımınız bu tasarımı

GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 56. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Sevcan Barut’un hazırlamış olduğu 6. Sınıf İngilizce dersi “Yummy Breakfast” konulu, “Lost Cat”adlı oyunlaştırılmış

Oyunlaştırma Pazar Analizi Küresel oyunlaştırma pazarının tahmin dönemi boyunca (2022-2027) %26,5’lik bir YBBO (Yıllık Bileşik Büyüme Oranı) kaydetmesi bekleniyor. Akıllı telefonların ve mobil cihazların sayısındaki katlanarak büyüme, doğrudan oyunlaştırma pazarı

MİNİ GAM JAM #2: DEPREM Etkinlik Özeti : 25-26 Şubat 2023 Ülkemizde yaşanan ve hepimizi derinden etkileyen deprem afeti için tüm yakınlarını kaybedenlerin başı sağolsun. Bundan sonra yaşanması muhtemel deprem

Oyunlaştırma adına 2022 yılına kadar neler elde ettik ve bundan sonraki süreçte de bizleri nelerin beklediğine bir göz atalım. Kısa ve uzun vadede oyunlaştırmanın bizlere sağlayacağı faydaların, kazanımların anlaşılmasının, gerek

GamFed Türkiye Oyunlaştırma Kulübü olarak, Ocak ve Şubat aylarında gerçekleştirdiğimiz tüm aktiviteleri sizler için derledik. Elevate, Focusmate, Forest, Mutlu Patiler gibi birçok uygulamayı oyunlaştırma odağında incelemenin yanı sıra, Octalysis Modeli sunumunu da üyelerimizle gerçekleştirdik. Daha fazlası için takipte kalın!