Merhabalar, Türkiye’mizin çok önemli bir eksiği olan oyun ve oyunlaştırma tasarımı model ve kartlarını Gamfed Türkiye kurucusu Ercan Altuğ Yılmaz ve ekibi gideriyor. GÜNCELLEME : Toy Gamification Decards ‘a Fonlama

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Edanur Beyhan ve Yağmur Kaya Bayraktar’ın hazırlamış olduğu 9. Sınıf matematik dersi “Üçgenlerde temel kavramlar” konulu, “Piramit Canavarları”adlı oyunlaştırılmış ders planını sizlere sunuyoruz. Kazanımlar: 9.4.1.

Geçtiğimiz günlerde gerçekleşen İnanç Ayar’ın “Eğitimcinin Eğimi” sayesinde yetişkin eğitimi üzerine düşünme fırsatı bulduk. Sizler de “Yaşam Boyu Öğrenme” ilkesini hayatınıza adapte etmişseniz hayatınızı kazanmak için çalışırken bir yandan da

Pati koruyucularının yaptığı beslemeleri artık eski usul mamaların ziyan olduğu yerlere döküldüğü besleme sistemi geride kaldı diyebilir miyiz?Mutlu Patiler mobil uygulaması tam da bu soruna teknolojik altyapısı ve oyunlaştırılmış kurgusu

Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Sunar: Adrian Hon – You’ve Been Played: How Corporations, Governments, and Schools Use Games to Control Us All
Adrian Hon, hükümetler ve çeşitli şirketlerin oyunlar aracılığıyla insan davranışlarını etkilediğini ve tutumlarını şekillendirdiğini belirterek bu kitabında oyunların bireyleri ve toplumu manipüle etmek ve kontrol etmek için nasıl kullanıldığının eleştirel

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Latife Çeri’nin hazırlamış olduğu 9. Sınıf İngilizce dersi “Bridging the Cultures” konulu, “Alone at the Port”adlı oyunlaştırılmış plan/kaçış oyununu sizlere sunuyoruz. Kazanımlar: E9.6.R2. Students will

As Gamfed Turkey, we organize events that contribute to the gamification ecosystem under the leadership of Ercan Altuğ Yılmaz. In the past months, we have organized physical and virtual gamification

Yakın geçmişte Eti Puf satın aldıysanız paketlerin kapağında basılı QR Kodları görmüşsünüzdür. Eğer görmediyseniz de hala geç değil.. Eti Puf 2019 yılında Müzik Akademisi’ni açtı. Akademiye girme şartıysa çok basit.

Bernard Herbert Suits tarafından yazılan, Çekirge: Oyun, Yaşam ve Ütopya kitabı oyunları felsefi olarak tanımlayıp, incelemektedir. Bir kenara itilen, boş zaman aracı olarak görülen oyunlar bu kitapta alternatif bir oyun

2022 yılı Türkiye’de, birçok alanda global ekonomiyi derinden sarsan pandeminin etkilerinden kurtulma ve toparlanma dönemi oldu. Pandeminin; uzaktan çalışma, online eğitim ve birçok farklı alanda olumlu etkileri oldu hayatımızda. Genel

Günümüzde oyun sektörü film endüstrisini geride bıraktığı ve dünya çapındaki aktif video oyuncularının sayısının en yüksek seviyeye ulaştığı görülmektedir. Oyunlar, ödüllerin, eğlencenin ve rekabetin insanları harekete geçirmek için motive ettiği

Sanal ve gerçek dünya arasında bağ kuran artırılmış gerçeklik, kendine ait geliştirilmiş karmabir gerçeklik de yaratır. Bu yarattığı gerçeklikle; sanal nesneleri gerçek ortamlara aktarır,gerçek hayatta yapamayacağımız çalışmaları masamıza taşır, soyut

Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Sual Güngör Demir’in hazırlamış olduğu okul öncesi, ekolojik okuryazarlık etkinlikleri ”Su Kirliliği ve Geri Dönüşüm” konulu oyunlaştırılmış planını sizlere sunuyoruz. Kazanımlar; Nesne/durum/olaya dikkatini verir. Problem

Dijital Rönesans’a Adım adım… Metaverse Anlamak : 1950’li yıllardan sonra çiplerin, ekran ve sensör teknolojilerinin, 4G, WiMax, Cloud sistemlerinin gelişmesiyle beraber hayatımıza giren birçok dijital cihaz ve sinyal bizleri o