BUG Gamification 2018/19 Dönemi dersim projeleri : THY, YGA ve Alya3D

Herkese merhabalar, 3 senedir ders vermeye devam ettiğim Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Tasarımı Bölümü Yüksek Lisans (BUG) bahar döneminde 20 kadar öğrenciye Ingilizce “Playfull Experience Design with Gamification” adlı dersi vermekteyim. Bu sene ilk kez proje olarak normalde kendi seçtikleri Beşiktaş, İstanbul Turist Guide gibi konularda hayali projeler yaparken gerçek firmaların gerçek iş hedeflerini onların mentorluğunda…

Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması

Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması Günümüz dünyamızda genel manada kabul gören bugünkü seçim anlayışı aslında tarih boyunca çeşitli versiyonlarla gelişerek günümüze gelmiştir. Antik Yunan’daki seçimlerde siyasi pozisyonlara atamalar genellikle kura yöntemiyle yapılırdı. Eski Mısır’da da bazı kritik süreçlerde olacak önemli kişilerle ilgili fikirler halka yazılı şekilde sorulur ve sonuca bağlanırdı. Osmanlı’da da bir çok tarihçi…

Türkiye’den Oyunlaştıran Şİrketlerden Başarı Hikayeleri 2018 – Akbank Akademi

Türkiye’de artık başarılı ve ödüllü oyunlaştırma projeleri çıkıyor. Bunları Gamfed olarak katkı vermekten ve paylaşmaktan da mutluluk duyuyoruz. Akbank Akademi ekibi Ercan Altuğ Yılmaz ve Niels van der Linden ‘den aldıkları eğitim ve danışmanlıkla çıktıkları yolda Eğitim Platformları Akbank Akademi’yi oyunlaştırdılar. 2018 Brandon Hall’dan “İnsan Kaynakları – Teknoloji Mükemmellik Ödülleri” programında “Oyunlaştırılmış Eğitim Sistemimiz” “En…

Eğitsel VR Sanal Gerçeklik Uygulamaları (CODEMODEON Desteğiyle)

Sanal Gerçeklik gerçekten çok güçlü ve yıkıcı bir teknoloji. Türkiye’mizde eğitim tarafında kendi kanaatimce artık maliyet ve teknoloji üretim zorlukları da kalmayan (uzman,altyapı,performans ve donanım maliyeti vs) bu teknolojiyle çocuklarımıza yeteri kadar deneyim yaşatamadığımızı düşünüyorum. Eski şirketim Turkcell Akademi’de Codemodeon isimli VR konusunda gerçekten Türkiye’de kurumsal firmalara oyun ve oyunlaştırmaya yakın projeler yapan eğitsel ekiplerle…

Gamification’s Conference Journey continue with Gamification Europe 2018 Amsterdam / Oyunlaştırma Konferansları Yolculuğu Gamification Europe 2018 Amsterdam ile devam etti

Dünyanın ve Avrupa’nın en önemli oyunlaştırma konferansı Gamification Europe 26-27 Kasım 2018 tarihinde Hollanda’nın Amsterdam şehrinde gerçekleşti. Gamification odaklı her gerçekleşen konferans açıkçası beni çok mutlu ediyor, çünkü mazisinde bazı emekleme döneminden travmalar mevcut. Dünyadaki kabul görülen ilk Gamification konferansı GSUMMIT adıyla San Francisco’da 2011 yılında Gabe Zichermann tarafından düzenlenmiş. 2014 yılına kadar gerçekten çok…

Türk Şirketlerinin Oyunlaştırma Yolculuğu

Bugün ITUSEM ‘deki Gamification eğitimime misafir giren sevgili Pınar Demirkıran öğlen kahvesinde sohbet ederken bu öneriyi bana iletti, bu tarz insanların etrafımda olmasına bayılıyorum. Oyun Tasarım Teknikleri arasında belli fazlarla tasarım yapmak bilinen bir gerçektir.Tüm oyunlar kolay başlar ve değişen görevlerle zorlaşır. Macar psikolog Chiksanmihaly’nin Akış Teorimine* dayanan bu yaklaşımda, pozitif psikoloji olarak insanlara yeteneklerine…

Türkiye’nin ilk Gamification Hackathon Gamfed Turkiye BUG Galata’da gerçekleşti.

Gamfed kar amacı gütmeyen Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu’nun Türkiye temsilciliği olarak Türkiye’de yine bir ilki gerçekleştirdik, ülkenin ilk Oyunlaştırma Hackathon’ununu gerçekleştirdik. Hackathon konseptine uygun şekilde Cuma 16:00 ‘da açılışı yapılan etkinlikte planlanan 10 ekibe olan aşırı talep nedeniyle 1 ekip daha ekleyerek 11 ekip ve 70-80 kişilik grupla 10 mentor firmanın ‘gerçek iş problemlerini’ oyunlaştırmaya çalıştık….

Türkiye’nin ilk Gamification Hackathon ‘u 21-22-23 Eylül’de Bahçeşehir Üni. BUG Galata’da gerçekleşiyor.

Türkiye’nin ilk Gamification Hackathon ‘u 21-22-23 Eylül’de Bahçeşehir Üni. BUG Galata’da gerçekleşiyor. Gamfed Turkiye gönüllü ekibi tarafından tümüyle ücretsiz gerçekleştirecek etkinlikte 10 ekip 10 fikir üzerinden 48 saat oyunlaştırma kurgulayacak. Cuma akşamı eğitimlerle başlayacak olan etkinlik Cumartesi sabah UX folks ekibinin “Kullanıcı ve Deneyimi UX Workshop” eğitimiyle devam edecek ve tüm cumartesi gamification mentorları ile…

Türkiye’den Başarı Hikayeleri 5 – Inooster Motivist ile Ekiplerinizi Oyunlaştırın!

Merhabalar, Türkiye’de gün geçtikçe artan oyunlaştırma projeleri ve çözümlerini sayfalarımızda da tanıtmaya devam ediyoruz. Bugün Inooster isimli firmanın Motivist isimli ürününü tanıtacağım. Albaraka Bankasının yatırım yaptığı girişimlerden olan Inooster, Albaraka Garaj’da Motivist’i geliştirmeye devam ediyor. Banka içerisinde tahsilat ve satış ekiplerine uygulanan oyunlaştırılmış deneyimler ve içsel ödüller ile çok önemli davranış artışı ve memnuniyet yüzdesi…