Kurumsal hayatta ne sevimsiz şeydir o performans değerlendirmesi. Bazı firmalar yılda bir bazıları ise yılda iki kez yapar. Yöneticinizle oturup yaptığınız işlerle ilgili konuşursunuz ama amaç sizi geliştirmek falan değildir.
Ay: Haziran 2021

Mihaliy Csikszentmihalyi, “akış” konseptini keşfetmekle kalmadı, bunu ölçmemizi sağlayacak zekice bir teknik de geliştirdi. Csikszentmihalyi ve Chicago Üniversitesi’ndeki ekibi, araştırmalarında kullandıkları deneklere elektronik çağrı cihazları verdi. Sonra bu insanları rastgele

Liknler : Sayfa 4 : https://wordwall.net/play/8581/840/610 Sayfa 6 : https://wordwall.net/tr/resource/16285347 Sayfa 7: https://wordwall.net/play/16285/474/684

Hayatımızın birçok evresinde hatta aktif olduğumuz her an tercihler yaparız. Bu tercihler bizleri bir sonraki sahneye hazırlar ve sonuçları görmeden tercihlerimizin ne kadar isabetli olduğunu bilemeyiz. Tabi ki bir öngörümüz

Sağlıklı bir toplum ve sağlıklı kurumsal yapılar, bir amaçla başlar ve kazancı, o amaca veya o amacın elde edilmesiyle ortaya çıkacak, güzel bir yan ürüne ulaşmanın aracı olarak görür. Kar

Uzaktan eğitim sürecine geçtiğimizden bu yana dijital oyunlarla eğitim ciddi talep görmeye başladı. Özellikle belirli bazı programlar tercih ediliyor. Ben bu yelpazenin genişletilmesi gerektiğini düşünüyorum. Bunun için sizlere ismi çok

Henüz Türkçe çevirisi olmayan James P. Carse’nin “Finite and Infinite Games” adlı kitabını GamFed Kitap Kulübü olarak okuduk ve sizler için bir özet hazırladık. Carse’nin bu önemli kitabında belirttiği gibi

Sayfa 3: Sayfa 9: https://wordwall.net/play/14373/676/142 Sayfa 10: https://wordwall.net/play/14385/976/751 2. görevde kullanılacak malzemeler:

Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri kullanarak katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. Bu tanımdan yola çıkarak oyunlaştırmanın arkasında sinirbilimine baktığımızda vücudumuzda davranışlarımızı yönlendirmeye çalışan

2008 yılında, Edward Deci, Richard Ryan ve meslektaşları Christopher Miemiec, yakın bir tarihte üniversiteden mezun olacak öğrencilere hayattaki hedeflerini sormaya ve kariyerlerinin ilk dönemlerinde neler yaptıklarını takip etmeye karar verdi.

Kurumsal hayatın üç boyutuna baktığımızda hedefler, sözcükler ve politikalar karşımıza çıkar. Neden önemlidir bu derseniz Motivasyon 2.0 ve Motivasyon 3.0 işletim sistemini daha iyi anlamak ve hayata geçirmek için derim.

Klan, birbirine bağlantılı olan kişilerin ortak çıkarları ve hedefleri için bir araya gelmesiyle oluşan topluluktur. Çok oyunculu çevrim içi oyun sektöründe ise basitçe klan, oyunu interaktif bir biçimde oynamak için