Oyunlaştırma’nın %75 ‘i psikoloji, %25’i teknolojidir. — Gabe Zichermann İçinde bulunduğumuz dönemin en büyük gereksinimi haline gelen dijital dönüşüm süreci gün geçtikçe hayatımıza yeni kavramlar katmaya devam ediyor. “Nitelikli Fikri Tapu”
Yazar: admin

2022 yılı Türkiye’de, birçok alanda global ekonomiyi derinden sarsan pandeminin etkilerinden kurtulma ve toparlanma dönemi oldu. Pandeminin; uzaktan çalışma, online eğitim ve birçok farklı alanda olumlu etkileri oldu hayatımızda. Genel

Ülkemizde metaverse teknolojilerinde öncülük hedefi olan şirketlerden LC WAİKİKİ bir ilke daha Gamfed Türkiye ve Ercan Altuğ Yılmaz ile imza attı.Metaverse platformunda ilk kez Oyunlaştırma Atölyesi gerçekleştirildi. VEMAKER adlı tümüyle

Dijital Oyun Tasarımı süreçleri için bir fikir ve fiziksel prototiple başlayan devamında dijital bir prototiple devam eden bir süreç mevcuttur. Bazı adımlar hızlı geçer bazı adımlar tamamıyle birleşebilir ancak en