Yuka-i Chou ile Ercan Altuğ Yılmaz Röportaj – Herkes için Oyunlaştırma 05.06.2015

1-) Her şeyden önce bu kitap için röportajımızı kabul ettiğin için çok teşekkür ederiz. Öncelikle tanımayanlar için Yu-kai Chou kimdir,eğitimi ve kişisel hobilerinden bahsedebilirmisin?  Rica ederim. Taiwan da doğdum. Ailem diplomattı ve çoğu zaman Taiwan dışında geçti.  Güney Afrika  ve Amerika’da yaşadık. UCLA ‘de Uluslarlarası Ekonomi okudum. Okuldaki eğitim genel olarak bana sıkıcı geliyordu ve […]

Read More »

Türkiye’de Oyunlaştırma Projeleri Başarı Hikayeleri 2018 – Doğuş GO

Türkiye’de yakın zamandaki başarılı oyunlaştırma projelerini paylaşmaya örnek olması açısından devam ediyoruz. Şahsen Insan Kaynakları tarafı için en çok beğendiğim ve Doğuş’tayken tanışma ve çalışma fırsatı bulduğum Vildan hanım ve ekibinin çok emeği olan DOĞUŞ Gelişim Okulu GO gerçekten en çok beğendiğim oyunlaştırma projelerinin başında. Doğuş Oto çalışanlarının sadece zorunlu eğitimlere katılmayı planlayan değil bireysel […]

Read More »

Infinite Gamification – Sonsuz Oyunlaştırma : Zamanın sonuna kadar motivasyon kitap özeti:

Oyunlaştırma odaklı içerik üretmeye Türkiye’nin ilk ve tek oyunlaştırma blogunda kitap özetleri paylaşarak devam ediyoruz. Gamfed Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu ‘nun kurucularından İngiltere’de Oyunlaştırma projeleri gerçekleştiren Toby Beresford, Mayıs 2020’de “Infinite Gamification : Motivite your team until the end of time – Sonsuz Oyunlaştırma : Zamanın sonuna kadar ekibini motive et! ” isimli bir kitap çıkardı. […]

Read More »

4.Gamification Meetup 3 Ekim 2020 Cumartesi İTÜ Maçka kampüsü Mustafa Kemal Amfisinde gerçekleşiyor!

Türkiye’nin ilk ve tek oyunlaştırma odaklı tümüyle gönüllüler tarafından düzenlenen Gamification Meetup 4.kez kapılarını 3 Ekim Cumartesi 2020’de açıyor. Bu yıl kapılarını İTÜ Maçka Kampüsü Mustafa Kemal Amfisinde açacak etkinliğin biletleri satışa çıktı: https://biletino.com/tr/e-8er/gamification-meetup-gamfed-turkiye-4-oyunlastirma-konferansi/ Etkinlikle ilgili bilgileri Gamfed Türkiye sosyal medya hesaplarından takip edebilir ve konuşmacıları takip edebilirsiniz. Altug Yilmazwww.oyunlastirma.co 0

Read More »

Türkiye’den Oyunlaştırma Başarı Hikayeleri – ING Bank – WING Projesi (2019)

Merhabalar, Türkiye’deki en önemli bankalardan olan ING Bankası için bizim danışmanlığımızda geliştirilen ve Funifier altyapısını kullanan çalışan deneyimi oyunlaştırması WING için lansman yapıldı. Çalışanlar hedeflerini tutturdukça, dijitalleşmeye destek oldukça ve çıktı az aldıkça gibi hedeflerle rozetler kazanarak devamında da bağıştan, özel faizli krediye kadar ödüllerin olduğu bir katalogdan puanlarını harcayalabiliyorlar. 2019 yılı sonlarına doğru WING […]

Read More »

2.Gamification Hackathon 27-28-29 Eylül’de BUG Galata’da gerçekleşti!

Kar amacı gütmeyen Londra merkezli Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu Gamfed’in Türkiye Temsilciliği olan tamamı gönüllülerden kurulu Gamfed Türkiye’nin 2.kez düzenlediği “Gamification Hackathon” 27-28-29 Eylül tarihinde Bahçeşehir Üniversitesi Galata kampüsünde gerçekleşti.Gamification yani oyunlaştırma olarak adlandırılan iş modeli, oyun tasarım tekniklerinin gerçek hayattaki bir sorunu çözmek üzere uygulanmasıdır. Etkinliği 2.ci olarak kapatan BNP Paribas Cardif’in gözünden etkinlik : […]

Read More »

Eğitim Metodolojisi olarak OYUNLAŞTIRMA: Çikolata kaplı Brokoli kim sever?

“Bugünün çocuklarını, dünün yöntemleri ile eğitirsek, yarınlarından çalarız.” John Dewey Çikolata sever misiniz? Peki ya brokoli? Peki biri size üstü çikolata kaplı bir şekilde brokoli yedirse? Hem çikolatanın tadı kaçar hem de yediğiniz brokoliden bir şey anlamazsınız. Amerika’da kolaycı ebeveynler için söylenen popüler bir deyim var : “çikolata kaplı brokoli”. Bazı ebeveynler çocuklarına brokoli yedirmek […]

Read More »

1.PLAY GAME GAMIFICATION SUMMIT : KURUMLAR İÇİN İNSAN ODAKLI YAKLAŞIMLAR ZİRVESİ GERÇEKLEŞTİ

Türkiye’nin 1998 yılından bu yana 10.000’den fazla etkinlik düzenleyen en büyük firmalarından Boğaziçi Eğitim ‘le ilk kez 1.PLAY GAME GAMIFICATION SUMMIT : KURUMLAR İÇİN İNSAN ODAKLI YAKLAŞIMLAR ZİRVESİ GERÇEKLEŞTİ. Türkiye’de artık firmalar hem çalışanları hem de müşterileri için şirket merkezli deneyimler (function-based design) yerine insan merkezli deneyimler tasarlamak için yeni bir döneme giriyoruz. Burada biraz […]

Read More »

BUG Gamification 2018/19 Dönemi dersim projeleri : THY, YGA ve Alya3D

Herkese merhabalar, 3 senedir ders vermeye devam ettiğim Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Tasarımı Bölümü Yüksek Lisans (BUG) bahar döneminde 20 kadar öğrenciye Ingilizce “Playfull Experience Design with Gamification” adlı dersi vermekteyim. Bu sene ilk kez proje olarak normalde kendi seçtikleri Beşiktaş, İstanbul Turist Guide gibi konularda hayali projeler yaparken gerçek firmaların gerçek iş hedeflerini onların mentorluğunda […]

Read More »

Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması

Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması Günümüz dünyamızda genel manada kabul gören bugünkü seçim anlayışı aslında tarih boyunca çeşitli versiyonlarla gelişerek günümüze gelmiştir. Antik Yunan’daki seçimlerde siyasi pozisyonlara atamalar genellikle kura yöntemiyle yapılırdı. Eski Mısır’da da bazı kritik süreçlerde olacak önemli kişilerle ilgili fikirler halka yazılı şekilde sorulur ve sonuca bağlanırdı. Osmanlı’da da bir çok tarihçi […]

Read More »