Geçtiğimiz günlerde gerçekleşen İnanç Ayar’ın “Eğitimcinin Eğimi” sayesinde yetişkin eğitimi üzerine düşünme fırsatı bulduk. Sizler de “Yaşam Boyu Öğrenme” ilkesini hayatınıza adapte etmişseniz hayatınızı kazanmak için çalışırken bir yandan da
Yazar: Pınar Turan

Pati koruyucularının yaptığı beslemeleri artık eski usul mamaların ziyan olduğu yerlere döküldüğü besleme sistemi geride kaldı diyebilir miyiz?Mutlu Patiler mobil uygulaması tam da bu soruna teknolojik altyapısı ve oyunlaştırılmış kurgusu

Yakın geçmişte Eti Puf satın aldıysanız paketlerin kapağında basılı QR Kodları görmüşsünüzdür. Eğer görmediyseniz de hala geç değil.. Eti Puf 2019 yılında Müzik Akademisi’ni açtı. Akademiye girme şartıysa çok basit.

Günümüzde oyun sektörü film endüstrisini geride bıraktığı ve dünya çapındaki aktif video oyuncularının sayısının en yüksek seviyeye ulaştığı görülmektedir. Oyunlar, ödüllerin, eğlencenin ve rekabetin insanları harekete geçirmek için motive ettiği

Sanal ve gerçek dünya arasında bağ kuran artırılmış gerçeklik, kendine ait geliştirilmiş karmabir gerçeklik de yaratır. Bu yarattığı gerçeklikle; sanal nesneleri gerçek ortamlara aktarır,gerçek hayatta yapamayacağımız çalışmaları masamıza taşır, soyut

Meditopia uykuya dalmanızı kolaylaştıran ve dinlendiren kısa süreli çözümlerin ötesinde yaş, kültür ya da deneyimden bağımsız günlük hayatın içinde birer insan olarak karşılaştığımız konuların tam merkezine inen 1000’in üzerinde derin

Zeigarnik etkisi, kesintiye uğramış veya tamamlanmamış görevleri veya olayları tamamlanmışgörevlerden daha kolay hatırlama eğilimini tanımlayan psikolojik bir olgudur.Zeigarnik etkisi, adını Rus psikiyatrist ve psikolog Bluma Wulfovna Zeigarnik’ tenalmıştır. 1920’lerde bir restoranda

Oyunlaştırma, alışkanlığın ve bağlılığın oluşması için oyun tasarımını oluşturan ögelerin oyun dışı bir ortamda kullanılması olarak tanımlanmıştır (1). Oyunlaştırma ortamları günümüzde çok çeşitli amaçlarla kullanılmaktadır. Çevresel davranışı etkilemek, fiziksel egzersiz

Oyun felsefesinin ve oyun ögelerini oyun dışı unsurlarda kullanımı olarak özetleyebileceğimiz oyunlaştırma, bugün eğitimden e-ticarete, spor ve sağlık uygulamalarından sosyal medyaya kadar birçok alanda kendine yer buluyor. Oyunlaştırmada hedeflerin belirlenmesi

Black Friday, ABD’de Şükran Günü’nden sonra gelen ilk cuma gününe denir. Bu alışveriş gününde tüketimin yüksek düzeyde olduğu, insanlara indirimli alışveriş imkanıyla olumlu duygular çağrıştırdığı bilinmektedir. Philadelphia’da alışveriş esnasındaki yoğun