Skip to content
  • Gamfed Türkiye Gönüllüleri Kimdir?
  • Etkinlikler
  • Makaleler
  • Ders Planları
  • Kitap Kulübü
  • Metaverse
  • Uygulama
  • Projeler
Türkiye’nin İlk ve Tek Oyunlaştırma Blogu

Türkiye’nin İlk ve Tek Oyunlaştırma Blogu

Oyunlaştırma'nın Tarihini Yazan Kahraman Gamfed Gönüllüleri tarafından tutulmaktadır.

  • Etkinlikler
  • Makaleler
  • Ders Planları
  • Kitap Kulübü
  • Metaverse
  • Uygulama
  • Projeler

Kategori: Makale

Makale Oyunlaştırma

Gamfed Türkiye Makale ekibi yazdı: Yapı Kredi Sürdürebilirlik Oyunlaştırması STEP Uygulaması İncelemesi:

29 Mart 202329 Mart 2023 Ercan Altuğ Yilmaz

Dünyada ve Türkiye’de pandemi sonrası dönemde en önemli odaklanılan sorunlardan biri de sürdürebilirlik oldu.  Yarınımızın, bugünümüze bağlı olduğu bu günlerde sürdürülebilirlik global olarak odaklanmamız gereken en önemli konulardan biri çünkü

Detay Oku
Makale

Gamfed Türkiye Makale Kaptanı Damla Masacı yazıyor: Oyunlaştırma Sürecinde Ödüller: Oyunlaştırmadan Geriye Ne Kaldı?

22 Mart 202329 Mart 2023 Damla Masaci

Ödülseverler burada mı? “Kim sevmez ki!” dediğinizi duyar gibiyim. O halde ödül konusunu detaylandırabiliriz.  Tasarladığınız oyunlaştırma tasarımını uygulamaya başlayacağınızı düşünelim. Peki sürecin sonunda oyunlaştırmadan geriye ne kalırdı?  Bugün, çıktılarımızdan biri

Detay Oku
Makale Uygulama

Gamfed Türkiye Oyunlaştırma Ekibi Sunar: FOCUSMATE: Üretkenliğinizi Birlikte Artırmanın Yolu

19 Mart 202329 Mart 2023 Pınar Turan

Dikkat dağıtıcı unsurların bol olduğu ve ertelemenin baskın olduğu çevrimiçi çalışma dünyasında, Focusmate üretkenlik ve sorumluluğun dikkat çeken aracı olabilir. Bu yenilikçi çalışma aracı ve çevrimiçi topluluk, tek bir amaç

Detay Oku
Makale

Oyunlaştırma Sürecinde Motivasyon: Oyunlaştırmadan Geriye Ne Kaldı?

14 Mart 2023 Damla Masaci

İşinizde motivasyonu artırmak ister misiniz? Cevabınız evetse, oyunlaştırmayı işinize dahil etmenin olumlu sonuçlarından biri olan motivasyon kavramından bahsetmek isterim.  Şirketiniz için bir oyunlaştırma kurgusu tasarladığınızı düşünelim. Sonraki adımınız bu tasarımı

Detay Oku
Makale

Gamfed Türkiye Çeviri Ekibi Sunar: Oyunlaştırma Pazarı: Büyüme Trendleri, COVID-19 Etkisi ve 2023-2028 Tahminleri

1 Mart 20231 Mart 2023 Damla Masaci

Oyunlaştırma Pazar Analizi Küresel oyunlaştırma pazarının tahmin dönemi boyunca (2022-2027) %26,5’lik bir YBBO (Yıllık Bileşik Büyüme Oranı)  kaydetmesi bekleniyor. Akıllı telefonların ve mobil cihazların sayısındaki katlanarak büyüme, doğrudan oyunlaştırma pazarı

Detay Oku
Makale

Gamfed Türkiye Çeviri Ekibi Sunar: Oyunlaştırma Hakkında 20 Harika İstatistik ve 2022 Trendleri

26 Şubat 202326 Şubat 2023 Damla Masaci

Oyunlaştırma adına 2022 yılına kadar neler elde ettik ve bundan sonraki süreçte de bizleri nelerin beklediğine bir göz atalım. Kısa ve uzun vadede oyunlaştırmanın bizlere sağlayacağı faydaların, kazanımların anlaşılmasının, gerek

Detay Oku
Makale

Gamfed Türkiye Makale Ekibi Sunar : Okul Dışı Öğrenme Ortamlarını Oyunlaştırmak : Tarihi Eserler, Müze ve Şehir Örnek Analizleri

25 Şubat 202325 Şubat 2023 Damla Masaci

Öğrenme ve öğretme süreçlerine ilişkin yeni arayışları takip eden karar vericiler, öğrencilerin kendi öğrenme yolculuklarında karar ve sorumluluk alabilen, eleştirel yaklaşım içerisinde bulunabilen, araştıran ve sorgulayan bireylere dönüşmelerini sağlamak adına

Detay Oku
Kitap Özeti Makale

Türkiye’nin ilk MEB Kazanım destekli Oyunlaştırılmış 65 adet DERS PLANLARI Kitabı 500 Sayfa ile hazır!

24 Şubat 20237 Mart 2023 Ercan Altuğ Yilmaz

Gamfed Türkiye Ders Planları ekibi tarafından 2 seneye yakın süredir oluşturulan ders planları kitaplaşıyor. Türkiye’deki ilk MEB Kazanımları uyumlu, okul öncesinden liseye kadar her yaş grubundan ve branştan örneği olacak

Detay Oku
Makale

Gamfed Türkiye Gönüllüsü Faruk Yıldırım kaleme aldı: “CV-Özgeçmişinize TOY Oyunlaştırma Modeli ile Metaverse ve NFT Teknolojileri ile Nitelik Katın”

23 Şubat 202323 Şubat 2023 admin

Oyunlaştırma’nın %75 ‘i psikoloji, %25’i teknolojidir. — Gabe Zichermann İçinde bulunduğumuz dönemin en büyük gereksinimi haline gelen dijital dönüşüm süreci gün geçtikçe hayatımıza yeni kavramlar katmaya devam ediyor. “Nitelikli Fikri Tapu”

Detay Oku
Makale Metaverse

Gamfed Türkiye Metaverse Ekibi Gururla Sunar : Interoperability in the Metaverse : Metaverse ile Uyumlu Çalışabilmek Raporu (18 Sayfa Özel Çeviri)

19 Şubat 202319 Şubat 2023 Ercan Altuğ Yilmaz

İnternetin bir sonraki çağı olan “Metaverse”, sürükleyici, birlikte çalışabilir ve senkronize bir dijital dünya olan farklı teknolojilerin birleşmesi ile birlikte geliyor. Metaverse için standart bir tanım hâlâ geliştirilme aşamasında olsa

Detay Oku
Makale

Gamfed Türkiye Kaptanlarından Filiz Pekgüzel kaleme aldı : “Pazartesi Okula Dönüş Oyununa Hazır mıyız? “

18 Şubat 202318 Şubat 2023 Ercan Altuğ Yilmaz

‘PAZARTESİ OYUNUNA’ HAZIR MIYIZ? Avaz avaz susuyorduk ki, yine bu milletin inadına vazgeçmeyen kocaman yürekleriyle bir nebze olsun nefes almaya çalıştık; olağanüstü günler yaşarken, aldığımız nefesin mahcubiyetini yaşarken. Okulların açılış tarihinin ilânı

Detay Oku
Makale

Gamfed Türkiye İçerik Ekibi Sunar : Yetişkinlerin Güçlü Yönlerini ve İhtiyaçlarını Motivasyonla Kucaklamak

4 Şubat 20237 Şubat 2023 Pınar Turan

Geçtiğimiz günlerde gerçekleşen İnanç Ayar’ın “Eğitimcinin Eğimi” sayesinde yetişkin eğitimi üzerine düşünme fırsatı bulduk. Sizler de “Yaşam Boyu Öğrenme” ilkesini hayatınıza adapte etmişseniz hayatınızı kazanmak için çalışırken bir yandan da

Detay Oku
Makale Uygulama

MUTLU PATİLER: Sokak Hayvanlarına Destek Olabileceğiniz Uygulama

1 Şubat 202318 Şubat 2023 Pınar Turan

Pati koruyucularının yaptığı beslemeleri artık eski usul mamaların ziyan olduğu yerlere döküldüğü besleme sistemi geride kaldı diyebilir miyiz?Mutlu Patiler mobil uygulaması tam da bu soruna teknolojik altyapısı ve oyunlaştırılmış kurgusu

Detay Oku

Yazı dolaşımı

1 2 … 15 Sonraki
Jane McGonigal - Oyun Tasarımcısı

#AR #blackfriday #gamification #ingilizcedersplanı #oyunlaştırılmışdersplanı appinceleme Blockhain deprem ders planları dersplanı dogalsayilar element erasmus eğitim eğitimcinineğitimi focusmate gameofschool gamification gamificationdecards hikayeleştirme istatistik kitlesel fonlama makale matematik mekanik metaverse motivation NFT oyun oyuncutipleri oyunder oyunlaştırma oyunlaştırmapazarı oyunlaştırılmış içerik pazaranalizi pmi projeler proteo rapor seminer sürdürebilirlik toy yetişkineğitimi yutan eleman ödül

Kategoriler

  • Ders Planları (60)
  • Etkinlikler (19)
  • Kitap Özeti (44)
  • Makale (192)
  • Metaverse (15)
  • Oyunlaştırma (6)
  • Uygulama (26)

Arşiv

  • Mart 2023 (11)
  • Şubat 2023 (13)
  • Ocak 2023 (9)
  • Aralık 2022 (12)
  • Kasım 2022 (6)
  • Ekim 2022 (2)
  • Eylül 2022 (1)
  • Ağustos 2022 (2)
  • Temmuz 2022 (2)
  • Haziran 2022 (5)
  • Mayıs 2022 (7)
  • Nisan 2022 (11)
  • Mart 2022 (6)
  • Şubat 2022 (24)
  • Ocak 2022 (12)
  • Aralık 2021 (10)
  • Kasım 2021 (10)
  • Ekim 2021 (10)
  • Eylül 2021 (10)
  • Ağustos 2021 (7)
  • Temmuz 2021 (8)
  • Haziran 2021 (13)
  • Mayıs 2021 (23)
  • Nisan 2021 (11)
  • Mart 2021 (10)
  • Şubat 2021 (11)
  • Ocak 2021 (11)
  • Aralık 2020 (10)
  • Kasım 2020 (8)
  • Ekim 2020 (1)
  • Eylül 2020 (2)
  • Ağustos 2020 (9)
  • Temmuz 2020 (15)
  • Haziran 2020 (7)
  • Ekim 2019 (1)
  • Eylül 2019 (1)
  • Haziran 2019 (2)
  • Mayıs 2019 (1)
  • Eylül 2018 (1)
  • Temmuz 2018 (1)
  • Nisan 2018 (1)
  • Mart 2018 (1)
  • Aralık 2017 (1)
  • Kasım 2017 (1)
  • Eylül 2017 (2)
  • Temmuz 2017 (1)

Menü

  • Etkinlikler
  • Makaleler
  • Ders Planları
  • Kitap Kulübü
  • Metaverse
  • Uygulama
  • Projeler

Kategoriler

  • Ders Planları
  • Etkinlikler
  • Kitap Özeti
  • Makale
  • Metaverse
  • Oyunlaştırma
  • Uygulama

Ulaşım

  • Etkinlikler
  • Makaleler
  • Ders Planları
  • Kitap Kulübü
  • Metaverse
  • Uygulama
  • Projeler
Tüm Hakları Saklıdır 2023
Proudly powered by WordPress | Theme: Fairy by Candid Themes.