Gaye Yılmaz Yazdı / 7 Sanat ile Yaratıcı Drama – Oyun Tabanlı Eğitim

Değerli yaratıcı drama eğitmenlerimizden Gaye Yılmaz Eğitim Dünyası Dergisi olan Derin Maarif’te yaratıcı drama ve oyun tabanlı eğitim konulu yazısı yayınlandı. Derin Maarif dergisinin tamamını okumak ve bilgi almak sizlerde linke tıklayarak erişebilirsiniz.Derin Maarif 12.Sayı Ilhan Yildizoyunlastirma.co Sorumlusu Yıldız Teknik Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri bölümünden 2015 yılında mezun oldum. Hemen ardından Ercan Altuğ Yılmaz […]

Read More »

Geleneksel Oyunlar Yazı Dizisi – Aşık Oyunu

Aşık atalım mı ? Bugün yaygın olarak kullanılmakta olan “aşık atmak” ve “cuk oturmak” deyimleri aşık oyunun sözlü kültüre olan katkısıdır.Günlük hayatta bu deyimleri sıkça kullanıyoruz ama Aşık nedir biliyor muyuz? Haydi gelin göz atalım.. Koç, koyun, keçi gibi küçük baş hayvanların arka ayak bileklerinden çıkarılan dikdörtgen biçimli, dört farklı yüzü olan kemiğe aşık, bununla […]

Read More »

4.Gamification Meetup 3 Ekim 2020 Cumartesi İTÜ Maçka kampüsü Mustafa Kemal Amfisinde gerçekleşiyor!

Türkiye’nin ilk ve tek oyunlaştırma odaklı tümüyle gönüllüler tarafından düzenlenen Gamification Meetup 4.kez kapılarını 3 Ekim Cumartesi 2020’de açıyor. Bu yıl kapılarını İTÜ Maçka Kampüsü Mustafa Kemal Amfisinde açacak etkinliğin biletleri satışa çıktı: https://biletino.com/tr/e-8er/gamification-meetup-gamfed-turkiye-4-oyunlastirma-konferansi/ Etkinlikle ilgili bilgileri Gamfed Türkiye sosyal medya hesaplarından takip edebilir ve konuşmacıları takip edebilirsiniz. Altug Yilmazwww.oyunlastirma.co +1

Read More »

ÖDÜLDEN DÜŞMAN OLUR MU?

Son dönemlerde adını sıkça duyduğumuz kavram, oyunlaştırma. Oyunlaştırmanın en yaygın kullanım amaçlarından birisi de şüphesiz ki insanları motive etmek. Bu bazen spor yapmaya motive etmek gibi sosyal bir amaçtır bazen iş yerlerinde performanslarını artırmaya çalışmak gibi profesyonel bir amaç. Fakat amaç ne olursa olsun unutulmaması gereken ve önemsenmediği takdirde bütün planları bozacak bir şey var: […]

Read More »

Geleneksel Oyunlar Yazı Dizisi – Hindistan’dan Anadolu’ya Peçiç

Peçiç bize has bir oyun değil aslında. Hindistan’ın geleneksel oyunları arasında yer alıyor. Yıllar önce İpek Yolundan geçen tüccarlar ya da gezginler vasıtasıyla dünyanın birçok yerine ulaşmış olmalı. Anadolu’da fazla yayılmamış. Kahramanmaraş-Gaziantep civarı dışında oynandığını hiç duymadım. Hintliler oyundaki en büyük sayı olan 25 anlamında paçis diyorlar bu oyuna. Bize geçerken 25 denmemiş. Asıl ismi […]

Read More »

Türkiye’den Oyunlaştırma Başarı Hikayeleri – ING Bank – WING Projesi (2019)

Merhabalar, Türkiye’deki en önemli bankalardan olan ING Bankası için bizim danışmanlığımızda geliştirilen ve Funifier altyapısını kullanan çalışan deneyimi oyunlaştırması WING için lansman yapıldı. Çalışanlar hedeflerini tutturdukça, dijitalleşmeye destek oldukça ve çıktı az aldıkça gibi hedeflerle rozetler kazanarak devamında da bağıştan, özel faizli krediye kadar ödüllerin olduğu bir katalogdan puanlarını harcayalabiliyorlar. 2019 yılı sonlarına doğru WING […]

Read More »

Quiz ve Değerlendirme Araçları

Hep zamanla herşey dijitalleşecek, klasik yöntemler geride kalacak tam olarak teknoloji çağına gireceğiz deriz. Teknoloji ilerliyor ve biz de buna ayak uydurmalıyız. “Değişimi iyi yönetemezseniz yarı dışı kalırsınız” demiş eski Nokıa Ceo’su. İçinde bulunduğumuz Covıd-19 süreci, dijitalleşmeyi hızlandırmış ve çoğu sürecimizi de dijıtale dönüştürmek zorunda bırakmıştır. Aslında bir bakıma daha iyi ve yararlı bir süreç […]

Read More »

Oyunlaştırma mı Yoksa Oyun Temelli Öğretim mi?

Bazı kelimeler bizi hemen mutlu eder, yüzümüzü güldürür ve kalbimizin hızlı atmasını sağlayıp bizi heyecanlandırır. Ben bütün bunları “Oyun oynayacağız.” dediğimde öğrencilerimin mimiklerinde gözlemliyorum ve onu sihirli sözcük olarak adlandırıyorum: OYUN Öğrenciler, derslerimizi oyunlardan yararlanarak planladığımızda çok motive olmuş görünüyorlar. Fakat kazanımları çok kısa süreli oluyor ve oyunlarda öğrendiklerini çoğu zaman gerçek deneyimlerine yansıtamıyorlar. Normalde […]

Read More »

Kevin Werbach ile Röportaj – Herkes için Oyunlaştırma Ekim 2015

Her şeyden önce, bu görüşmeyi yapmayı kabul ettiğiniz için teşekkür ederiz. Kevin Werbach kimdir; bize biraz kendinizden bahsedebilir misiniz eğitiminiz, işiniz ve hobileriniz gibi? Wharton’daki Pennsylvania Üniversitesi, İşletme Fakültesi’nde profesörüm. Hukuk mezunuyum ve daha önce ABD Federal İletişim Komisyonu da dahil olmak üzere çeşitli işlerde çalıştım. Aynı zamanda 2008 yılında Başkan Barack Obama seçildiğinde onun […]

Read More »

Mario Herger ile Röportaj – Herkes için Oyunlaştırma Ekim 2015

1-) Öncelikle kitabımız için söyleşi teklifimizi kabul ettiğiniz için çok teşekkür ederiz. Mario Herger’i kısaca tanıyarak başlayabilirmiyiz? Aldığınız eğitim,çalıştığınız firma ve projeler,hobileriniz… Viyana Avusturya’da doğdum. Kimya Mühendisliği mezunuyum ve Uluslararası İlişkiler Yönetimi masterı yaptım. Okurken enerji sektöründe olan bir şirkette çalıştım ve bir projede yer aldım. Projede çalıştığımız firmanın çalışanları motivasyon kayıpları yaşıyordu. O dönemde […]

Read More »

Sanayi Alanında Oyunlaştırma

Oyunlaştırmanın son dönemde eğitimin içinde daha fazla yer aldığını ve kullanım oranının sürekli arttığını görmekteyiz. Bunun yanında iş alanlarında uygulanmaya başlaması ve şirketlerde yeni neslin yer alması, tüm çalışanları işin içinde akışta tutmaya neden olurken, çalışmanın ötesinde verimliliklerini ve arzuladıkları işlerde daha iyi performans göstermeleri için oyun mekaniklerinin iş süreçlerine eklendiğine de her geçen gün […]

Read More »

Oyun Oynamanın Çalışma Hayatına Faydası Var mıdır?

Oyun oynamak hayatımızın değişilmez bir parçası diyebilir miyiz? Bizler oyun oynamayı kimden öğrendik? Aynı zamanda oyun oynamak insanların kendini ifade etme biçimi olarak da düşünülebilir mi? Kimileri dijital platformlarda bulunan bilgisayar, ps4, Xbox, mobil vb. oyunlar ile kendilerini ifade edebiliyorken kimileri de kutu oyunları ve sokakta oynadığımız oyunlar ile kendini ifade edebiliyor. Bugün öğrendiğimiz birçok […]

Read More »

2.Gamification Hackathon 27-28-29 Eylül’de BUG Galata’da gerçekleşti!

Kar amacı gütmeyen Londra merkezli Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu Gamfed’in Türkiye Temsilciliği olan tamamı gönüllülerden kurulu Gamfed Türkiye’nin 2.kez düzenlediği “Gamification Hackathon” 27-28-29 Eylül tarihinde Bahçeşehir Üniversitesi Galata kampüsünde gerçekleşti.Gamification yani oyunlaştırma olarak adlandırılan iş modeli, oyun tasarım tekniklerinin gerçek hayattaki bir sorunu çözmek üzere uygulanmasıdır. Etkinliği 2.ci olarak kapatan BNP Paribas Cardif’in gözünden etkinlik : […]

Read More »

Eğitim Metodolojisi olarak OYUNLAŞTIRMA: Çikolata kaplı Brokoli kim sever?

“Bugünün çocuklarını, dünün yöntemleri ile eğitirsek, yarınlarından çalarız.” John Dewey Çikolata sever misiniz? Peki ya brokoli? Peki biri size üstü çikolata kaplı bir şekilde brokoli yedirse? Hem çikolatanın tadı kaçar hem de yediğiniz brokoliden bir şey anlamazsınız. Amerika’da kolaycı ebeveynler için söylenen popüler bir deyim var : “çikolata kaplı brokoli”. Bazı ebeveynler çocuklarına brokoli yedirmek […]

Read More »

1.PLAY GAME GAMIFICATION SUMMIT : KURUMLAR İÇİN İNSAN ODAKLI YAKLAŞIMLAR ZİRVESİ GERÇEKLEŞTİ

Türkiye’nin 1998 yılından bu yana 10.000’den fazla etkinlik düzenleyen en büyük firmalarından Boğaziçi Eğitim ‘le ilk kez 1.PLAY GAME GAMIFICATION SUMMIT : KURUMLAR İÇİN İNSAN ODAKLI YAKLAŞIMLAR ZİRVESİ GERÇEKLEŞTİ. Türkiye’de artık firmalar hem çalışanları hem de müşterileri için şirket merkezli deneyimler (function-based design) yerine insan merkezli deneyimler tasarlamak için yeni bir döneme giriyoruz. Burada biraz […]

Read More »

BUG Gamification 2018/19 Dönemi dersim projeleri : THY, YGA ve Alya3D

Herkese merhabalar, 3 senedir ders vermeye devam ettiğim Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Tasarımı Bölümü Yüksek Lisans (BUG) bahar döneminde 20 kadar öğrenciye Ingilizce “Playfull Experience Design with Gamification” adlı dersi vermekteyim. Bu sene ilk kez proje olarak normalde kendi seçtikleri Beşiktaş, İstanbul Turist Guide gibi konularda hayali projeler yaparken gerçek firmaların gerçek iş hedeflerini onların mentorluğunda […]

Read More »

Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması

Seçimlerin Dijital Dönüşümü ve Oyunlaştırılması Günümüz dünyamızda genel manada kabul gören bugünkü seçim anlayışı aslında tarih boyunca çeşitli versiyonlarla gelişerek günümüze gelmiştir. Antik Yunan’daki seçimlerde siyasi pozisyonlara atamalar genellikle kura yöntemiyle yapılırdı. Eski Mısır’da da bazı kritik süreçlerde olacak önemli kişilerle ilgili fikirler halka yazılı şekilde sorulur ve sonuca bağlanırdı. Osmanlı’da da bir çok tarihçi […]

Read More »

Türkiye’den Oyunlaştıran Şİrketlerden Başarı Hikayeleri 2018 – Akbank Akademi

Türkiye’de artık başarılı ve ödüllü oyunlaştırma projeleri çıkıyor. Bunları Gamfed olarak katkı vermekten ve paylaşmaktan da mutluluk duyuyoruz. Akbank Akademi ekibi Ercan Altuğ Yılmaz ve Niels van der Linden ‘den aldıkları eğitim ve danışmanlıkla çıktıkları yolda Eğitim Platformları Akbank Akademi’yi oyunlaştırdılar. 2018 Brandon Hall’dan “İnsan Kaynakları – Teknoloji Mükemmellik Ödülleri” programında “Oyunlaştırılmış Eğitim Sistemimiz” “En […]

Read More »

Eğitsel VR Sanal Gerçeklik Uygulamaları (CODEMODEON Desteğiyle)

Sanal Gerçeklik gerçekten çok güçlü ve yıkıcı bir teknoloji. Türkiye’mizde eğitim tarafında kendi kanaatimce artık maliyet ve teknoloji üretim zorlukları da kalmayan (uzman,altyapı,performans ve donanım maliyeti vs) bu teknolojiyle çocuklarımıza yeteri kadar deneyim yaşatamadığımızı düşünüyorum. Eski şirketim Turkcell Akademi’de Codemodeon isimli VR konusunda gerçekten Türkiye’de kurumsal firmalara oyun ve oyunlaştırmaya yakın projeler yapan eğitsel ekiplerle […]

Read More »

Türk Şirketlerinin Oyunlaştırma Yolculuğu

Bugün ITUSEM ‘deki Gamification eğitimime misafir giren sevgili Pınar Demirkıran öğlen kahvesinde sohbet ederken bu öneriyi bana iletti, bu tarz insanların etrafımda olmasına bayılıyorum. Oyun Tasarım Teknikleri arasında belli fazlarla tasarım yapmak bilinen bir gerçektir.Tüm oyunlar kolay başlar ve değişen görevlerle zorlaşır. Macar psikolog Chiksanmihaly’nin Akış Teorimine* dayanan bu yaklaşımda, pozitif psikoloji olarak insanlara yeteneklerine […]

Read More »