Ülkemizde metaverse teknolojilerinde öncülük hedefi olan şirketlerden LC WAİKİKİ bir ilke daha Gamfed Türkiye ve Ercan Altuğ Yılmaz ile imza attı.Metaverse platformunda ilk kez Oyunlaştırma Atölyesi gerçekleştirildi. VEMAKER adlı tümüyle
Kategori: Metaverse

CryptoKitties, Kanadalı stüdyo Dapper Labs tarafından 2017 yılında geliştirilen ve Ethereum ağı üzerinde çalışan NFT tabanlı bir oyunlaştırma uygulamasıdır. Blok zincir teknolojisini yaymak için yapılan ilk eğlence girişimlerinden biridir. Kullanıcılar bu dApp (Decentralized

Orijinal raporun hali : https://drive.google.com/file/d/1hjzU0qKwMsSdTtyC8OJCZpar8SOmfxQw/view?usp=sharing

METAVERSE ORTAMINDAKİ İLK PAZARLAMA VE MARKA ZİRVESİ RAPORU Giriş Yüksekbilgili Eğitim ve Danışmanlık Şirketi tarafından Türkiye’nin Metaverse ortamında düzenlenen ilk zirvesi olma payesini kazanan “Pazarlama ve Marka Zirvesi” 16-17 Şubat

Tony Parisi’nin 7 Metaverse Kuralı : 1.Sadece tek metaverse vardır. (There is Only One Metaverse.) 2. Metaverse herkes içindir. (The Metaverse is for Everyone.) 3. Kimse metaverse kontrol edemez. (Nobody

2021’deki 21 Metaverse Dersi: Metaverse Paris Zirvesi 2022 Hazırlık Raporu “Metaverse”, 2021’in başlarında Web3 toplulukları arasında zaten sıcak bir konuydu ve Facebook’un ana şirketinin kendisini yeniden adlandırmasının ardından, kamuoyunda ilgi

METABLOX: NFT ve HATIRALAR Aşağıdaki araziyi görüyor musunuz? San Francisco’nun haritasına bloklar kullanarak sanal bir araziye sahip olabileceğiniz bir şey gösteriyorum. Nasıl yani diyeceksiniz? İnsanlar sanal arazi mi

Metaverse Hackathon Etkinlik Detayları Sıkça Sorulan Sorular Türkiye’nin ilk Metaverse Hackathon’u Gamfed Türkiye ve Coderspace iş birliği ile Mart ayında gerçekleşiyor! 🤩 Bireysel veya maksimum 5 kişilik takımlarla Metaverse odaklı 10 kategoriden birine başvur, ön

Oyun teorisi kripto paraların gelişiminde birinci derecede önemlidir ve Bitcoin’in ağı bozmaya yönelik çok sayıda girişime rağmen 10 yıldan uzun süredir ayakta kalabilmesi sağlayan nedenlerden biridir. Oyun Teorisi Nedir? Temelde

Charlie Fink VR fütüristi der ki: “Dünya verilerle boyanmak üzere. Tuval, fiziksel dünya kadar geniş ve yeni bir kağıt yaprağı kadar boş.” Dijital dünyanın sıradaki en büyük konusu olan metaverse,

7 Şubat Pazartesi günü, teknoloji araştırma ve danışmanlık şirketi Gartner kısa süre önce, insanların yaklaşık yüzde 25’inin 2026 yılına kadar Metaverse’de her gün bir saat geçireceğini belirten bir rapor yayınladı. Bu, eğitim,

Metaverse Çağı Başladı! Sanat ve tasarım yapmanın, iş fikri geliştirmenin, yeni çağ girişimcisi olmanın, üretmenin, satmanın, kazanmanın, yaşamanın, oyun oynamanın geleceğini yeniden keşfetmeye hazır olun. Etkileri ve fırsatları çok büyük

‘‘Bilgisayarın gerçek iç işleyişini anlamak, makinenin dili olan 1 ve 0 kodlarını anlamaktan geçer. Bu kodların işleyişini çözebilen makinenin sırrını da çözer.’’ GamFed Kitap Kulübü olarak metaverse kelimesinin ilk geçtiği