Eğitim Metodolojisi olarak OYUNLAŞTIRMA: Çikolata kaplı Brokoli kim sever?

“Bugünün çocuklarını, dünün yöntemleri ile eğitirsek, yarınlarından çalarız.” John Dewey Çikolata sever misiniz? Peki ya brokoli? Peki biri size üstü çikolata kaplı bir şekilde brokoli yedirse? Hem çikolatanın tadı kaçar hem de yediğiniz brokoliden bir şey anlamazsınız. Amerika’da kolaycı ebeveynler için söylenen popüler bir deyim var : “çikolata kaplı brokoli”. Bazı ebeveynler çocuklarına brokoli yedirmek…

Türkiye’den Oyunlaştırma Başarı Hikayeleri – ING Bank – WING Projesi (2019)

Merhabalar, Türkiye’deki en önemli bankalardan olan ING Bankası için bizim danışmanlığımızda geliştirilen ve Funifier altyapısını kullanan çalışan deneyimi oyunlaştırması WING için lansman yapıldı. Çalışanlar hedeflerini tutturdukça, dijitalleşmeye destek oldukça ve çıktı az aldıkça gibi hedeflerle rozetler kazanarak devamında da bağıştan, özel faizli krediye kadar ödüllerin olduğu bir katalogdan puanlarını harcayalabiliyorlar. WING proje ekibinden Eren’in sunumunu…

Türkiye’den Başarı Hikayeleri 4 – Catchman -Artırılmış Gerçeklik ile Oyunlaştırma Uygulaması

Artırılmış Gerçeklik gerçekten hayatımıza yakın zamanda daha çok girecek. Pokemon GO zamanının çok öncesi yabancıların değişiyle ‘early adopter’ bir çözümdü, Pokemon toplamak sürdürülebilir bir deneyim değildi ancak kişisel düşüncem insanlar ellerinde telefonla hiç oyun oynamadıklarından AR Gaming tadıyla da biraz adlarını şuan hatırlamadıkları canavarların peşinde uykusuz kaldılar. Ancak burada kaçırılan nokta Pokemon’lardan öte insanların bişeyleri…

ETZ18’de Öğrenmenin Merkezine Yolculuk – Oyun ve Hikaye

3 Mart 2018 tarihinde Radisson Blue Hotel Şişli’de gerçekleştirilen Eğitim Teknolojileri Zirvesinde öğretmenlerimiz için sevgili Storytelling Academy kurucusu Eda Bayraktar ile “Öğrenmenin Merkezine Yolculuk Oyun ve Hikayeler” adlı sunumu eğitimcilerimiz için gerçekleştirdik. Etkinliğin başında ETZ’ye geliş hikayelerini anlatabilmeleri için Pixar’ın da kullandığı basit şablonla mini bir hikaye yazdılar ve yakınındakileriyle paylaştılar. Biz de Eda’yla bu…

Türkiye’den Oyunlaştırma Başarı Hikayeleri – 2 : Satış Oyunlaştırması için Salesmot

2018 yılında Türkiye’den Oyunlaştırma başarı hikayeleri yazmaya başlamıştık. İlkine de kurumsal eğitim tarafında oyunlaştırma konusunda çok önemli bir farkındalık yaratan, artık global firmalar tarafından da kullanılmaya başlanan Ankara merkezli oyun firması Pixofun ‘ın Quizgame isimli ürününü incelemiştim : Bugün Başarı Hikayelerinde oyunlaştırma odaklı satış ekiplerinin motivasyonunu hedefleyen adını da Sales-Motivation ‘dan alan Salesmot ürününü inceliyoruz….

Hacknbreak Urla Inovasyon Kampındaydık

Bu yıl ikincisi İzmir’in Urla şehrinde IYTE – İzmir Yüksek Teknoloji Üniversitesinde gerçekleşen Hacknbreak Açık İnovasyon kampı büyük bir katılımla gerçekleşti. Biz de Ticaret Üniversitesinden Adnan Ertemel ve Hikayeleştirmeci dostum Sinan Sülün ile kampta oyunlaştırma ve hikayeleştirme anlatıp workshop’lar düzenledik. Dahası dolu dolu 2 tam gün katılımcılarla aynı ortamlarda sohbetler etme şansı bulduk. Güzel bir…