ORGANİZE OL! MOTİVE OL! EĞLEN! İçinde bulunduğumuz çağın gereği hayatın her alanında dikkat süresi çok kısaldı ve çok fazla uyaranın etkisi altındayız. Gün içinde yapılacak tonla irili ufaklı sorumluluk, görev

Evde olduğumuz bu günlerde oyuna, oyunlara daha çok ihtiyacımız oldu. Böylece oynarken eğlendik, eğlenirken öğrendik; bu da bizlerin sosyal ve duygusal olarak tamamlanmamıza yardımcı oldu. Oyun hep vardı da biz

“Bu noktada, 19. Yüzyıl müfredatı, 20. Yüzyıl binaları ve organizasyonları ile tanımlanmamış bir gelecekle yüzleşen 21. Yüzyıl öğrencilerine sahip olduğumuz görünüyor.” Bruce WELLMAN Teknolojinin adeta “içine doğan” ve “dijital yerli”

Herkese Merhabalar.Oyunlaştırma Günlükleri serimize kaldığımız yerden devam ediyoruz. Gamfed Türkiye temsilcimiz Ercan Altuğ Yılmaz’ın kanca modelini ortaya çıkaran Nir Eyal ile IGTV üzerinden yapmış olduğu sohbeti sizlerle Türkçe altyazılı olarak

Anne ve babası arkadaşlarıyla birlikte mutfakta masasının etrafında kahve içerken, beş yaşındaki Johnny mutlu bir şekilde en sevdiği kamyonunu sürükleyerek oturma odasına girip çıkmaktadır. Birden oturma odasından bir şangırtı sesi

“Gerçek hayatta daha fazla oynadığım, daha güçlü ve daha iyi olduğum bir oyun olmalı” Yu-kai Chou geliştirdiği Octalysis tasarımı ile insan davranışlarını etkileyen unsurları detaylı olarak gözler önüne seriyor. Oyunlaştırmayı

Herkese Merhabalar.Oyunlaştırma Günlükleri serimize başladığımız ilk videomuz değerli GamFed Türkiye Temsilcimiz Ercan Altuğ Yılmaz’ın anlatımı ile yapıldı. Yukai Chou Kimdir? Diğer Oyunlaştırma Günlüklükleri videolarımızı hemen incelemek isterseniz Youtube adresimize girip

Öncelikle “Andrzej Marczewski” daha yakından tanıyabilir miyiz? Oyun oynama konusunda uzmanlaşmış 2 oyunbaz kız babasıyım her şeyden önce. Yıllar içinde başardığım başka şeyler de oldu. Babam bana ilk bilgisayarımı 30

1-) Her şeyden önce bu kitap için röportajımızı kabul ettiğin için çok teşekkür ederiz. Öncelikle tanımayanlar için Yu-kai Chou kimdir,eğitimi ve kişisel hobilerinden bahsedebilirmisin? Rica ederim. Taiwan da doğdum. Ailem

Türkiye’de yakın zamandaki başarılı oyunlaştırma projelerini paylaşmaya örnek olması açısından devam ediyoruz. Şahsen Insan Kaynakları tarafı için en çok beğendiğim ve Doğuş’tayken tanışma ve çalışma fırsatı bulduğum Vildan hanım ve

Aşık atalım mı ? Bugün yaygın olarak kullanılmakta olan “aşık atmak” ve “cuk oturmak” deyimleri aşık oyunun sözlü kültüre olan katkısıdır.Günlük hayatta bu deyimleri sıkça kullanıyoruz ama Aşık nedir biliyor

Oyunlaştırma odaklı içerik üretmeye Türkiye’nin ilk ve tek oyunlaştırma blogunda kitap özetleri paylaşarak devam ediyoruz. Gamfed Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu ‘nun kurucularından İngiltere’de Oyunlaştırma projeleri gerçekleştiren Toby Beresford, Mayıs 2020’de “Infinite

“Oyunlar her şeyden önce gönüllü eylemlerdir. Çocuk ve hayvanlar oynarlar, çünkü oynamaktan zevk alırlar ve özgürlükleri tam da bu noktada açığa çıkar. Oyun bu bağımsız karakteri ile gerçek hayattan kaçarak