Gamfed Türkiye Kitap Kulübü Yazdı – Homo Ludens / Oyun Oynayan İnsan

“Oyunlar her şeyden önce gönüllü eylemlerdir. Çocuk ve hayvanlar oynarlar, çünkü oynamaktan zevk alırlar ve özgürlükleri tam da bu noktada açığa çıkar. Oyun bu bağımsız karakteri ile gerçek hayattan kaçarak kendine yeni bir yaşam alanı yaratır.” İnsanoğlu, “Homo Sapiens”e aşinadır fakat çoğumuz, “Homo Ludens”in ne anlama geldiğini bilmiyoruz. “Homo Ludens de nedir?” dediğinizi duyar gibiyiz. […]

Read More »

GamFed Oyunlaştırma Günlükleri – Ali Cevat Ünsal & Andrzej Marczewski – Oyuncu Tipleri

Herkese Merhabalar.Oyunlaştırma Günlükleri serimize kaldığımız yerden devam ediyoruz. GamFed Kahramanlarımızdan Ali Cevat Ünsal Andrzej Marczewski’nin oyuncu tiplerini bizler için anlattı.Andrzej Marczewski kimdir? Diğer Oyunlaştırma Günlüklükleri videolarımızı hemen incelemek isterseniz Youtube adresimize girip tüm videoları izleyebilirsiniz. Oyunlaştırma Günlükleri videolarımızı haftalık olarak sizlerle paylaşmaya devam edeceğiz. Youtube Adresimize Girmek İçin: Yazar Hakkında: Ali Cevat Ünsal Kimdir? Eğitim […]

Read More »

4.Gamification Meetup 3 Ekim 2020 Cumartesi İTÜ Maçka kampüsü Mustafa Kemal Amfisinde gerçekleşiyor!

Türkiye’nin ilk ve tek oyunlaştırma odaklı tümüyle gönüllüler tarafından düzenlenen Gamification Meetup 4.kez kapılarını 3 Ekim Cumartesi 2020’de açıyor. Bu yıl kapılarını İTÜ Maçka Kampüsü Mustafa Kemal Amfisinde açacak etkinliğin biletleri satışa çıktı: https://biletino.com/tr/e-8er/gamification-meetup-gamfed-turkiye-4-oyunlastirma-konferansi/ Etkinlikle ilgili bilgileri Gamfed Türkiye sosyal medya hesaplarından takip edebilir ve konuşmacıları takip edebilirsiniz.

Read More »

ÖDÜLDEN DÜŞMAN OLUR MU?

Son dönemlerde adını sıkça duyduğumuz kavram, oyunlaştırma. Oyunlaştırmanın en yaygın kullanım amaçlarından birisi de şüphesiz ki insanları motive etmek. Bu bazen spor yapmaya motive etmek gibi sosyal bir amaçtır bazen iş yerlerinde performanslarını artırmaya çalışmak gibi profesyonel bir amaç. Fakat amaç ne olursa olsun unutulmaması gereken ve önemsenmediği takdirde bütün planları bozacak bir şey var: […]

Read More »

Geleneksel Oyunlar Yazı Dizisi – Hindistan’dan Anadolu’ya Peçiç

Peçiç bize has bir oyun değil aslında. Hindistan’ın geleneksel oyunları arasında yer alıyor. Yıllar önce İpek Yolundan geçen tüccarlar ya da gezginler vasıtasıyla dünyanın birçok yerine ulaşmış olmalı. Anadolu’da fazla yayılmamış. Kahramanmaraş-Gaziantep civarı dışında oynandığını hiç duymadım. Hintliler oyundaki en büyük sayı olan 25 anlamında paçis diyorlar bu oyuna. Bize geçerken 25 denmemiş. Asıl ismi […]

Read More »

GamFed Oyunlaştırma Günlükleri – Pınar Adıgüzel & Niels v.d. Linden- Oyunlaştırma Seviyeleri

Herkese Merhabalar.Oyunlaştırma Günlükleri serimize kaldığımız yerden devam ediyoruz. GamFed Kahramanlarımızdan Pınar Adıgüzel Niels van der Linden’in oyunlaştırma seviyelerini bizler için anlattı.Niels van der Linden kimdir? Diğer Oyunlaştırma Günlüklükleri videolarımızı hemen incelemek isterseniz Youtube adresimize girip tüm videoları izleyebilirsiniz. Oyunlaştırma Günlükleri videolarımızı haftalık olarak sizlerle paylaşmaya devam edeceğiz. Youtube Adresimize Girmek İçin: Yazar Hakkında: Pınar Adıgüzel […]

Read More »

Engaginglab Oyunlaştırma Ajansı sahibi Roman Rackwitz ile Röportaj – Ekim 2015

1- Öncelikle röportaj teklifimizi kabul ettiğiniz ve zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Roman Rackwitz kimdir? Eğitim, deneyim ve hobilerinizi paylaşabilir misiniz? Roman Rackwitz: Münih Almanya’da Uluslararası Ekonomi okudum. Sağlık sektöründe bir proje için Kongo, Afrika’da 1 sene çalıştım. Sonra 2009 yılında, Avrupa’daki ilk odaklı dedike oyunlaştırma ajansı olan Engaginglab “Full Service Oyunlaştırma Ajansı”nı kurdum. Burada […]

Read More »

Oyun Değer – Game Value : Vedat Yiğitoğlu

Oyunu ve oyunlaştırmayı konuşmaya devam ediyoruz. Oyunun ve oyunlaştırmanın değerini anlatan Vedat hocamızın kitabını inceledik ve oyunlaştırma bölümünde anlattıklarını Gamfed olarak sizler için derlemeye çalıştık. Oyun, oyunun ötesinde olanı ima eder ve açıklar.. OYUNSALLAŞTIRMA, OYUN CİDDİYETİ VE AYARTMA Genel tanımı ile gamification oyun elementlerinin oyun olmayan içeriklere uygulanmasıdır. Lidyalılar yıllarca süren kuraklık döneminde bilinen en […]

Read More »

Türkiye’den Oyunlaştırma Başarı Hikayeleri – ING Bank – WING Projesi (2019)

Merhabalar, Türkiye’deki en önemli bankalardan olan ING Bankası için bizim danışmanlığımızda geliştirilen ve Funifier altyapısını kullanan çalışan deneyimi oyunlaştırması WING için lansman yapıldı. Çalışanlar hedeflerini tutturdukça, dijitalleşmeye destek oldukça ve çıktı az aldıkça gibi hedeflerle rozetler kazanarak devamında da bağıştan, özel faizli krediye kadar ödüllerin olduğu bir katalogdan puanlarını harcayalabiliyorlar. 2019 yılı sonlarına doğru WING […]

Read More »

Problem Çözme Becerisi ile Oyun İlişkisi

Eğitimin temel amacı, çocukların düşünerek ve üreterek bilgiye ulaşmasını sağlamaktır. Çocuklarımızın hayat boyu yürüdükleri yollarda düşünme becerileri, yaratıcılık becerileri ve problem çözme becerileri onlara ışık tutacaktır. Oyunun amaçlarından biri ise çocukların günlük hayatında karşılaştıkları problemlerde kolaylıkla çözüm bulmalarını sağlamaktır. Gerçek hayatta yapmak istemeyecekleri ve zorlanacaklarını düşündükleri birçok konuyu oyun içerisinde deneyimleyerek çözüm yolları bulabilirler. Bu […]

Read More »