GamFed Eğitim ve Gelişim Ekibi tarafından hazırlanan 64. eğitim içeriği sizlerle! Eğitim ve Gelişim Ekibi gönüllülerimizden Gülizar Kısa, Neslihan Arslan, Damla Masacı, Ergün Karaca tarafından hazırlanmış olan ilkokul ve ortaokul
Etiket: gamificationdecards

Oyunlaştırma’nın %75 ‘i psikoloji, %25’i teknolojidir. — Gabe Zichermann İçinde bulunduğumuz dönemin en büyük gereksinimi haline gelen dijital dönüşüm süreci gün geçtikçe hayatımıza yeni kavramlar katmaya devam ediyor. “Nitelikli Fikri Tapu”

2022 yılı Türkiye’de, birçok alanda global ekonomiyi derinden sarsan pandeminin etkilerinden kurtulma ve toparlanma dönemi oldu. Pandeminin; uzaktan çalışma, online eğitim ve birçok farklı alanda olumlu etkileri oldu hayatımızda. Genel

Ülkemizde metaverse teknolojilerinde öncülük hedefi olan şirketlerden LC WAİKİKİ bir ilke daha Gamfed Türkiye ve Ercan Altuğ Yılmaz ile imza attı.Metaverse platformunda ilk kez Oyunlaştırma Atölyesi gerçekleştirildi. VEMAKER adlı tümüyle

Türkiye’de oyunlaştırma farkındalığını artırmak üzere çalışmalara devam eden Ercan Altuğ Yılmaz, yayınladığı ücretsiz TOY Oyunlaştırma Modelinin üzerine 1,5 saatlik UDEMY eğitimi de yayınladı. Daha önce 2016 yılında 20.000 kişiye yakın

Merhabalar, Türkiye’mizin çok önemli bir eksiği olan oyun ve oyunlaştırma tasarımı model ve kartlarını Gamfed Türkiye kurucusu Ercan Altuğ Yılmaz ve ekibi gideriyor. WEBSİTESİ : www.gamificationdecards.com Oyunlaştırma tasarımı kartları için