Plato: “Birini tanımak için 1 yıl sohbet etmek yerine 1 saat oyun oynarım.” Amerika’nın önde gelen üniversitesinden mezun olan genç, hayallerini süsleyen kariyer rotasına bir adım daha atmak için Amerika’nın
Etiket: makale

Özel gereksinimli bireyler için oyunlaştırma ilgi çekici ve daha dinamik bir ortam yaratabilir. Ancak özel gereksinimli tanı grubu içerisinde yer alan otizm spektrum bozukluğu olan bireyler için geleneksel oyunlaştırma teknikleri

Otizm, merkezi sinir sistemi üzerinde özgün değişikliklerle ilişkilendirilen nörogelişimsel bir bozukluk olarak kabul edilmektedir. Bu nörogelişimsel değişiklikler, beyinde farklı işleyişlere ve işlevlere yol açabildiği için otizm spektrumunda olan bireylerin kendine

Oyun tasarımı, insanlar için eğlence ve zihinsel meydan okuma sağlayan önemli bir sanat ve bilim dalıdır. Oyunlar, bir dizi kural ve mekaniklerle oyunculara çeşitli deneyimler sunar. Oyunların temel yapı taşları,

Hikayemizin kahramanı, Ankara’nın Mamak ilçesinde yaşayan Ayşe adında bir kadındır. Ayşe, 2023 yılında, Türkiye Cumhuriyeti’nin 100. yılı kutlamalarına katılmak için heyecanlıdır. Aynı zamanda, bu yıl, tüm şehirlerin akıllı kentlere dönüştürülmesi

KAÇIŞ ODALARINA GENEL BİR BAKIŞ Kaçış Odalarının temelini oluşturan “Bulmaca” nedir? Kaçış odalarına başlamadan önce bu oyunun bel kemiğini oluşturan bulmacalar üzerinde konuşmamız elzemdir. Özellikle yazılı materyallerin çıkmasıyla beraber hayatımıza

Geleneksel olarak, tarım ve oyun kavramları birbirinden oldukça uzaktır. Ancak, teknolojinin gelişmesi ve oyunlaştırmanın birçok alanda popülerleşmesiyle bu iki kavram artık bir araya gelmektedir. Oyunlaştırma, tarımın çeşitli zorluklarına çözüm sunabilir

Günümüzün hızla değişen eğitim ortamında, öğretmenler ve eğitimciler, öğrencilerin ilgisini çekmek ve öğrenmeyi daha etkili hale getirmek için yeni yollar arayışındadır. Bu bağlamda, beş duyunun – görme, işitme, dokunma, tatma

Oyunlaştırma: Eğitim ve İş Dünyasında Değişimin Anahtarı Oyunlaştırmanın Gücü Eğitim ve iş dünyası, öğrenmeyi daha etkili hale getirmek ve katılımı artırmak için oyunlaştırmanın gücünü giderek daha fazla keşfediyor. Oyunlaştırma, öğrencilere

“Çok çalıştım şimdi kendimi ödüllendirme zamanı” böyle bir cümleyi duymayan ve hatta kullanmayan yoktur. Sadece buradaki ödül nedir diye sorduğumuzda aldığımız cevap aslında hep değişir. Bazıları kendine pahalı bir tatil

Bireyler, gün içerisinde başlaması veya devam ettirmesi zorunda olduğu birçok görev ile karşılaşmaktadır. Kimi zaman bu görevleri yerine getirmeye dair motivasyonun yeterince yüksek olmaması veya çevremizde sık karşılaştığımız uyaranlar bizi

1. Hard Fun (Zorlu Eğlence): Hard Fun, kullanıcıların zorluklarla başa çıkmak için becerilerini kullanma gerekliliğiyle ilgilidir. Bu kategori altında incelenen ana ve alt başlıklar şunlardır: 2. Easy Fun (Kolay Eğlence):

Oyun sektörü her geçen gün büyümeye devam ediyor. Pandemi döneminde sağlık sektörüyle birlikte en hızlı büyüme ivmesi yakalayan özellikle dijital oyun sektörü 2022 yılında sinema ve müzik sektörünü geçti: https://www.gaminginturkey.com/tr/turkiye-oyun-sektoru-2022-raporu/